出た。二勝三敗といけてない成績。
一応デッキレシピ。
森?
沼?
死相の否命?
つぶやく神?
残酷な詐欺師?
鼠の墓荒らし/冒涜するもの、夜目?
悪逆な大蛾?
樫族の肉裂き?
大蛇の支援者?
桜族の長老?
泥穿ち?
尊い蜘蛛?
苔の神?
生相の否命?
影の舞?
汚れ?
肉体奪取?
引き込み?
魂無き蘇生?
木霊の手の内?

失敗した点はメインにもう一枚の「死相の否命」と「緊急時」を入れなかった点。結構全体的に強く、「陽星」「霜投げ?」「秘境の抑制?」「山伏の炎?」などがあり、何色にするか迷いデッキ構築に時間がかかった。

サイドイベントのドラフトはもっと凄く
山?
森?
大蛇の支援者?
大蛇の野伏?
狩猟の神?
松族のおとり?
残忍な詐欺師?
苔の神?
霜投げ?
浪人の犬師?
鏡割りのキキジキ?
血の信徒/無法者の剛火?
山伏の炎?
氷河の光線?
抑えきれない怒り?
木霊の力?
蛇の皮?
杉の力?
御大将の兜?
師範の占い独楽?

失敗した点はクリーチャー数が少ないこと。
兜と怒りを抜いて蔦の神?にして、森?を山?にすると
優勝していたと思う。

次回グランプリ横浜本戦の結果に期待する。

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